A játékos fejlesztő eszközt a kubizmus művészeti iránya ihlette. A spanyol Juan Gris szerint a kubizmus célja: "ismert elemekből új egységeket alkotni tisztán plasztikai metaforákkal vagy célzásokkal szerkesztvén meg őket." A vizuális gondolkodás rendkívül fontos része az emberi értelmi működésnek. Ezt a képi gondolkodást alapozza meg a "Mágikus négyzetek"-kel a Djeco fejlesztő játékokat tervező gárdája. Ha láttunk már gyermeket egy széken ülve "autózni", a nagy kartondobozt várként használni, akkor tudjuk, hogy a gyermeki fantázia nagyon kreatív, nagyon széles skálájú. Mi felnőttek, azt gondoljuk, a négyzetekből halacskát, pillangót, madárkát lehet "alkotni". Vajon mi mindent tud kirakni és belelátni egy kicsi gyermek? Picasso és Braque vajon hogyan kezte a művészi látásmódot megtapasztalni, majd képeken megjeleníteni? Lehet pont úgy, mint a "Mágikus négyzeteket" rakosgató kisgyermek?
Tartalma:
- 4 db laminált, ötletet adó illusztrációval kartonlap, (21 x 28 cm)
- 30 db háromszög alakú és négyször alak, újraés újra felragasztható matrica (piros, kék és sárga) különböző méretekben
Ajánlott életkor: 18 hónapos kortól – 3 éves korig