100 elektronikai kísérlet egy játékban
Az alapkészlet az iskolában és otthon egyénileg is használható. Az összes darab patenttal kapcsolható össze az alaplapon. Egy áramkör átlagosan 2 perc alatt állítható össze. A kézikönyvben minden áramkör le van rajzolva, ami a készlet darabjaiból összeállítható. Minden egyes darab színes és számmal ellátott, ezért még a fiatal gyerekek számára is könnyen követhető, hogy az áramkörrajzokon melyik darab hova való. A kézikönyv diagramot és áramköri szimbólumokat is tartalmaz, ezért a diákok hamar megtanulják, hogyan kell megérteni és alkalmazni az áramköri ábrákat.
- Megtanulhatjuk az elektromos áramkörök alapjait
- Felfedezhetjük, hogyan szabályozható a lámpák fénye
- Megtanulhatjuk a különböző kapcsolók használatát
- Kísérletezhetünk elektromos motorral
- Kísérletezhetünk vezetőkkel és szigetelőkkel
- Megtanulhatjuk a fénykibocsátó diódák (LED) használatát
- Megtanulhatjuk a soros és párhuzamos kapcsolásokat
- Vizsgálhatunk AND és OR kapukat
- Építhetünk repülő ventilátort
- Építhetünk elektronikus szirénát
Doboz méretei: 42 x 28,8 x 4,8 cm

Építőjáték - Varázslatos, 43 db-os - Zig & Go Junior - Magic
2,1 méteres pótkötél (fehér)
Mágneses rajztábla sablonokkal és rajzkártyákkal, Dinoszauruszok MierEdu
Építőjáték - Sokasodó golyózó, 48 db-os - Zig & Go - Big Boum Wall
Dínó felfedező készlet Brachiosaurus BUKI
Mágneses puzzle játék, Tűzoltó MierEdu
Építőkocka húzogatós kiskocsiban (PolarB)
Játékbaba, hajas - Fekete Zsani - Lovely Janet
Tetováló és körömmatrica készlet, unikornisok Avenir
Kulacs, VIRÁG zöld
Vízzel festő készlet, Bébi állatok Auzou
Golyófuttató építőkészlet BUKI
Egmont Toys Mágneses puzzle – Hercegnők
Szuper megfigyelő - Pókszem - Spider-Eye 
